shiruf ([info]shiruf) wrote,
@ 2008-08-30 23:44:00
Previous Entry  Add to memories!  Share this!  Next Entry
Current music:Space Oddity & Sabina
Entry tags:rol

Llega cuarta...
He tenido el 'honor' de echarle un ojo a la nueva versión de Reinos Olvidados, pasada a la cuarta edición de Dungeons.

Un aviso: no se juega a cuarta en mi casa. Cualquier jugador que insista pierde un nivel.

El juego quizá está bien --tengo dudas serias sobre la supervivencia a largo plazo de ciertas decisiones de diseño--, pero no es D&D, ni puede serlo. Y, con la excusa, han acabado de joder uno de los mundos de campaña más precarios que tuvo TSR. Lo que han dejado es un refrito estraño entre el Faerûn que conocíamos --ahora con un Elminster postmoderno y depre... como buena parte de los antiguos enclaves. ¿Para qué puede necesitar Waterdeep una marina o una guardia alada?--, los videojuegos de la Play, las partes más salvajes del Ciclo de la Puerta de la Muerte ["¿Eso es una nube o una 'mota de tierra' errante?" Y la terminología no es mía], un par de robos de la mitología reciclada de Scarred Lands, y diversas novelas de fantasía de ayer y hoy. Por el camino, se han cargado definitivamente la cosmología de D&D heredada de Planescape, han sacado la Suboscuridad a la luz --literalmente; hay una fosa del tamaño de los países que rodean el Moonsea, juntos, iluminando las razas oscuras en medio de una de las zonas menos valoradas del continente--, han importado otro continente (Maztica, Oriente --después substituído, por arte de birlibirloque, por Rokugan-- y ahora... como se llame; no pienso ni buscarlo, para lo que va a durar), se han cargado unos cuantos dioses, sin que me quede claro cómo los han escogido, han rescatado a Iuz --después de cargarse el anterior 'mundo-canon' de D&D lo debían echar de menos--...

Qué cojones: cualquiera que sugiera jugar a cuarta necesita un 20% más para llegar al siguiente nivel y pierde dos puntos de sabiduría y carisma. Y me siento generoso.

Todas las penalizaciones, por supuesto, se aplican a todos los personajes del jugador. Faltaría.




(4 comments) - (Post a new comment)


[info]aritzcc
2008-08-30 11:51 pm UTC (link)
Aix... Para esto sí nos ponemos comunales ¿eh? ;)

Jo no m'he mirat lo de FR, mai m'ha atret gaire. Jo m'he mirat el tema de regles, i cada cop estic més convençut que per a un One-Shot estil HeroQuest amb novatos és fantàstic.
Si les cartes de poders fossin més barates ja seria la hòstia...

De fet, acabo de recordar que... No li apropis la 4a a en Víctor... Crec que li encantarà (gairebé no ha jugat)...

Petó

(Reply to this) (Thread)


[info]shiruf
2008-08-31 08:23 am UTC (link)
Aquest és el problema: no es pot fer un campanya amb un sistema pensat per fer one-night stands.

Però després hi ha un altre, que forma part de la hipocresia que s'ha instal·lat a TSR els darrers anys. Això no és ni Dungeons ni Forgotten ni punyetes. Ni hi ha manera d'aconseguir-ho. I fan i desfan canvis amb tota la tranquilitat d'aquell a qui no li importa ni el producte ni els problemes dels aficionats. Myth Drannor ha passat, en pocs anys de ser unes ruïnes maleïdes, a estar ocupades per elfs foscos a ser, novament, una ciutat insigne. La casa reial de Cormyr ha fet una sèrie de canvis que no queda clar a sant de què venen... Etc. I ara resulta que podem jugar a la xarranca entre muntanyes volants.

Em sembla estúpid. Si volgués fer de Son Goku no jugaria a D&D. I menys dins de Forgotten. Aquesta carrera del Citius, Altius, Fortius de TSR m'ha marejat massa, ja. Una cosa era la opció Eberron --que tampoc m'entusiasmava, però que ja era una opció a part-- i una altra refer tot plegat i tocar els móns insignes. A aquest pas vull veure què fan amb Otiluke, Tenser, ...

(Reply to this) (Parent)


[info]braen
2008-08-31 11:40 am UTC (link)
Jo el que no entenc és perque no simplement han tret un joc apart amb aquests canvis i han deixat Dungeons com estaba.

Vull dir, sí que ho entenc, vendrán més així, però vaja...

D'altra banda, prenc not: no menciaonar la quarta devant del master, per si un cas. :P

(Reply to this) (Thread)


[info]shiruf
2008-08-31 12:18 pm UTC (link)
A veure, a més hi ha un detall: primera i tercera s'assemblen més entre sí que segona a qualsevol d'elles.

Això vol dir que gent que havia passat de 2a va recuperar D&D amb la sortida de 3a. Un dels motius pel 'boom' de suplements va ser la quantitat de velles glòries i jugadors tornant al joc --Gygax, per exemple, encara que no m'agradin les seves aventures--. Aquesta gent no està passant-se, en general, a 4a. Ja els ho van fer un cop i no hi tornaran. A més, ara tenen una alternativa --Paizo--.

De manera, que la cosa s'ha liat. D'una banda, 4a s'ha venut moltíssim --amb certes trampes de marketing, però igualment...--, però de l'altra les noves normes de creació i similars han fet fora molts creadors i jogadors, que s'han passat a la Resistència de Paizo, una editorial menuda que està creixent tant a poc a poc com els permeten els frens malgrat la decissió, fa un any i escaig, per part de TSR de no renovar els acords.

Si TSR no juga molt bé les seves cartes pot tenir una sorpresa. Per començar, porten sis mesos amb problemes importants d'imatge corporativa. A aquest pas, es quedaran amb un joc molt venut però sense futur. Amb realisme, no crec que arribi a aquests extrems, però ells mateixos han creat un monstre-competència. La darrera vegada que els va passar el mateix, que jo sàpiga, va ser als finals de 2a... I van canviar els copyright de 3a per compensar. Què faran, ara?

Els bombin. Paizo al poder. Entre una editorial que intenta enfosar un suplement sobre sexualitat amb tota l'artilleria legal i faltan als seus propis contractes i una altra que inclou PNJs importants LGBT[...] no hi ha color, pel que a mi respecta. Sidenote: un dels déus de Pathfinder té l'emblema d'un ocell de cúa llarga amb sis colors...

(Reply to this) (Parent)


(4 comments) - (Post a new comment)

Create an Account
Forgot your login or password?
Log in with OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…